Простой движок написанный на Python, без ограничений, с большим комьюнити и постоянным развитием.
Из плюсов:
нет ограничений на создание коммерческих проектов;
есть возможность портировать под разные платформы;
простой синтаксис. Если опыта в программировании нет или мало, то, при желании, можно за один день разобраться с большей его частью. К тожу же огромная википедия и живые форумы с решениями помогут в освоении движка;
есть возможность “бесконечно” развивать функционал, с помощью PyGame, но тут уже нужно уметь программировать и знания библиотеки PyGame;
малые требования к оперативной памяти в простых ВН;
стабильный, если всё было написано без ошибок, то вылетов не будет.
Из минусов:
для чего-то серьезного нужно понимание как программировать и как это делать красиво, качественно и эффективно;
есть возможность портировать под разные платформы;
простой синтаксис. Если опыта в программировании нет или мало, то, при желании, можно за один день разобраться с большей его частью. К тожу же огромная википедия и живые форумы с решениями помогут вам в освоении движка;
есть возможность “бесконечно” развивать функционал, с помощью PyGame, но тут уже нужно уметь программировать и знания библиотеки PyGame;
кто-то ругает интерфейс, говоря, что он менее дружелюбный. Однако, код можно писать хоть в блокноте, что можно отнести к плюсам малых требований;
не поддерживает анимацию. Можно костылить через загрузку сотен картинок, но программировать это будет трудно, к тому же вы убьёте производительность.
Второй по популярности движок, который был сделан на базе известного скриптого языка kirikiri. Красивый фантик, но с багами внутри.
Из плюсов:
приятный интерфейс и простое создание игровых скриптов (но может сильно забаговать);
возможность сборки игры под большое количество платформ;
возможность собирать сцены простым drag & drop;
достаточно широкие возможности работы с медиа из коробки;
невысокая цена;
поддержка моднявых SDK, типа live2d.
Из минусов:
множество багов, которые часто встречаются в вышеупомянутых плюсах;
финальный билд может иметь, с высокой долей вероятности, проблемы с масштабированием, с сохранением прогресса, перемоткой диалогов и так далее;
отсутствие адекватной технической поддержки со стороны разработчиков (моральной, судя по всему, тоже).
Речь пойдет не столько о движке, сколько о списке ассетов которые можно добавить внутрь него и использовать для создания новелл.
Fungus. По сути - диалоговый ассет.
Visual Novel Engine - из “коробки” подойдет только для простых новелл.
Vinoma - Чем-то похож на Tyrano.
Utage.
И подобных ассетов множество.
Большой плюс:
Можно допиливать, улучшать и расширять функционал любого из них средствами Unity.
Большой минус:
Чтобы раскрыть потенциал всего движка и ассетов полностью - нужно выучить Unity и языки программирования к нему.
Бесплатный свободный конструктор для игр и визуальный новелл. Хорошо подойдёт для новичков, так как не требует знаний скриптинга или языков программирования.
Из плюсов:
простой для освоения;
создание игр через систему Drag&Drop;
бесплатное пользование;
при желании можно писать скрипты на языке похожим на C++ и Java.
Из минусов:
Сыроват, могут возникать проблемы при создании или сборке билда.
Дата публикации: Дек. 3, 2022
© 2023 NoveLearn. All rights reserved by FIVE RACCOONS.