Если рассматривать визуальные новеллы с точки зрения механик, то они имеют лишь небольшой геймплей, зачастую это выборы реплик для персонажей. Но как раз из-за простого геймплей в такие игры часто добавляют интересный механики и фишки. Большинство визуальных новелл, занимающих верхние строчки Steam, простенькие симуляторы свиданий (dating sim). В них всё поверхностно и понятно. Красивые картинки, приятная музыка, милые персонажи и неспешные реплики.
Но есть новеллы, которые заставляют посмотреть на этот жанр под другим, более глубоким и насыщенным углом. Одни из таких “нестандартных” новелл, где игра используется как некий инструмент:
психологические. Новелла Depression Quest объясняет игроку, как работает депрессия;
обучающие. Новелла для дистанционного изучения языка, где для поддержания вовлеченности учеников используется игровая история;
«медицинские». Новелла Laze eyе shooter — игра-терапия для восстановления зрения;
симуляторы. Новеллы Ace Attorney, Aviary Attorney, где игрок становится адвокатом.
То есть уже становится понятно, что сам жанр таких игр может быть не только милым симулятором про кошко-девочек. Теперь посмотрим, какие ещё интересные механики и инструменты существуют.
Основная часть, база, фундамент любой новеллы - система выбора и сами диалоги. Всё повествование, описание мест, персонажей, ситуаций, в которые они попадают, их чувства и эмоции, всё это строится с помощью текста и с визуальным дополнением. Чем интереснее свяжется словесная нить в воронку, затягивающую игрока прямиков в историю, чем точнее визуальная часть передаст настроение, тем лучше. Текст и визуал - самый важный инструмент. И к этому инструменту идёт интересное дополнение в виде вариативности повествования. Самая история может быть линейной или с десятком ответвлений, ведущими в другие финалы повествования. А иногда лишь схитрить так, что игрок подумает, что он что-то может решить своим выбором, но на деле конец будет только один.
Иногда, для поддержки кор-гемплея, придумывают и дополнительные механики. Например, в вышеупомянутых симуляторах свиданий есть “система взаимоотношений” с персонажами. Или ещё существует прокачка игрока, как в игре под названием Monster Prom. Бывают и полноценные механики расследования, как в Danganronpa. А в Coffee Talk, можно насладиться дополнительным симулятором бариста, приготовить кофе самому.
The Lion's Song. Игра хранящая в себе множество интересных механик, непривычных для текстовых\визуальных новелл. Там есть и выбор куда отправится, позволяя пройтись по городу и почувствовать быт тех лет. А для каждой истории персонажей есть свои индивидуальные механики. Для скрипачки - “ищем вдохновение”. Художнику - помогаем написать портрет, угадывая по фразам человека, каким же его нужно изобразить. А для ученой пытаемся найти формулы, по её смутным описаниям. Или уже вместе с солдатом стараемся приободрить попутчиков разговором, снова угадывая их желания.
The Red Strings Club. Ещё одна интересная новелла с очень глубокой идеей. Она состоит в том, чтобы задать игроку вопрос, где же границы допустимого влияния технологий на человека..? И к такому интересному вопросу есть соответствующие механики. Например, бармен решает, о чём именно он хочет поговорить с посетителем. И он же может смешать коктейль под настроение диалога, успех изготовления которого напрямую влияет на разговорчивость гостя. Даже существует “викторина”, когда ИИ самой игры задаёт игроку вопрос, о посещавших бар гостях. Если игрок отвечает правильно, то ему дают подсказку о будущих посетителях. Это уловка заставляет вчитываться в отчёты гостей и понимать их истории. А во время сюжета за ИИ мы будем сидеть и вытачивать импланты разной формы! У Хакера другой подход, нужно будет использовать компьютер и данные других сотрудников, чтобы пробираться в кабинеты и стирать данные.
Итак, любая хорошая визуальная новелла привлекает красивой картинкой, а дальше затягивает в повествование за счёт влияния игрока на течение сюжета. С помощью идеи, текстов, диалогов, визуальных решений и, самое главное, интересных механик геймдизайнер позволяет игроку погрузиться в созданный этим дизайнером мир. Жанр визуальных новелл популярен, поэтому разработчикам приходится придумывать что-то новое, проявлять смекалку и оригинальность, чтобы выделяться среди других. И такие авторские подходы ценятся аудиторией больше всего. Кто-то делает упор в текст, кто-то на картинку, а кто-то на необычные механики, но ясно одно - жанр умеет удивлять.
Дата публикации: Окт. 11, 2022
2022-10-22 09:01
Дед с первой картинки просто огонь! Дедушка KFC с вами /(о-о)/
2022-10-21 08:58
После прочтения статьи захотелось поиграть во все новеллы) Необычная подборка
© 2023 NoveLearn. All rights reserved by FIVE RACCOONS.